maya走路动画,左手复制右手,模型变形问题

夜桑 | |被浏览135次| 5
|2023-08-23 10:24:40

maya走路动画,左手复制右手的时候  右手跟左手不对称 而且复制过去的手臂还变长了   已经检查了骨骼是否有k帧





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全部回答(33)

  • 2023-08-23 16:14:18

    0511 发表于 23-8-23 16:13
    你这模型一开始就带动画吗

    没  就是tpose  

  • 2023-08-23 16:13:13

    夜桑 发表于 23-8-23 16:12
    好吧  谢谢了  第一次下模型就遇到这种

    你这模型一开始就带动画吗

  • 2023-08-23 16:12:15

    0511 发表于 23-8-23 16:07
    我压根没想tpose会有问题,下点好模型吧

    好吧  谢谢了  第一次下模型就遇到这种  

  • 2023-08-23 16:10:42

    0511 发表于 23-8-23 16:07
    我压根没想tpose会有问题,下点好模型吧

    这个也可以凑活用,那个x轴复制完,曲线整体往下拉,就能对上,我刚才就是直接往下拉对上了

  • 2023-08-23 16:07:16

    夜桑 发表于 23-8-23 16:05
    我也不知道啥时候出现的  所以我一直不知道怎么搞

    我压根没想tpose会有问题,下点好模型吧

  • 2023-08-23 16:06:16

    乄壊壞乄 发表于 23-8-23 15:59
    转ADV时候就不对了   你现在ADV回到绑定姿势看~   实在不行就重新绑吧

    模型网上下载的  

  • 2023-08-23 16:05:04

    0511 发表于 23-8-23 16:01
    我丢,框选属性除缩放都归零

    我也不知道啥时候出现的  所以我一直不知道怎么搞

  • 2023-08-23 16:01:41

    夜桑 发表于 23-8-23 15:31
    已发帖子  谢谢

    我丢,框选属性除缩放都归零

  • 2023-08-23 16:00:44

    0511 发表于 23-8-23 15:52
    就是你手臂轴向有点乱,zy不需要改,x要变负的

    没理解到位

  • 2023-08-23 15:59:35

    转ADV时候就不对了   你现在ADV回到绑定姿势看~   实在不行就重新绑吧

夜桑

 

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