maya走路动画,左手复制右手,模型变形问题
|2023-08-23 10:24:40
全部回答(33)
- 2023-08-23 15:52:41
0511 发表于 23-8-23 15:51
手臂那个需要负的
还有你手肘你k俩轴向了
就是你手臂轴向有点乱,zy不需要改,x要变负的 - 2023-08-23 15:51:24
- 2023-08-23 15:31:45
0511 发表于 23-8-23 15:27
问答可以发压缩包
已发帖子 谢谢 - 2023-08-23 15:27:31
夜桑 发表于 23-8-23 15:15
谢谢 怎么发您
问答可以发压缩包 - 2023-08-23 15:15:59
0511 发表于 23-8-23 14:39
发文件吧,帮你看一下
谢谢 怎么发您 - 2023-08-23 14:41:00
夜桑 发表于 23-8-23 14:19
我左右重新复制了下 手肘外翻 而且抬得特别高 就手肘那个位置乱的 其他控制器都是正常复制
你是fk啊,手肘的位置就单轴向,那问题问题出现在大臂的才对 - 2023-08-23 14:39:27
夜桑 发表于 23-8-23 14:19
我左右重新复制了下 手肘外翻 而且抬得特别高 就手肘那个位置乱的 其他控制器都是正常复制
发文件吧,帮你看一下 - 2023-08-23 14:19:07
0511 发表于 23-8-23 13:30
里面控制器属性不对,就好比,x是y的,你可以测试一下单轴向是否一致,要么就是旋转复制到位移上了,建议复 ...
我左右重新复制了下 手肘外翻 而且抬得特别高 就手肘那个位置乱的 其他控制器都是正常复制 - 2023-08-23 14:14:47
maya小白鼠 发表于 23-8-23 11:32
那就有可能是控制器的原因了,你看是不是哪个控制器的位移有拉伸,估计也是没有绑定好才导致不能复制
模型是网上下载的 控制器没有做位移拉伸 xyz数据都是对上的
- 2023-08-23 14:14:00
0511 发表于 23-8-23 13:31
肩部控制器复制了吗
肩膀复制了 肩膀正常