首页 正版插件 Maya插件 绑定插件 MAYA绑定 MAYA动画 关节单轴旋转校正 动捕数据校正
资产简介

创建在MAYA中用于矫正角色胳膊肘以及膝盖等肢体关节在FK模式下,进行动捕数据匹配时,造成的胳膊肘等多轴旋转从而导致关节处修型扭曲跳变等现象


1、按照对应的加载框,选择对应的关节进行加载

2、加载完毕后点击创建即可

3、若匹配动捕数据,可将数据烘焙到替代控制器上后,再 将动画数据烘焙到原本的FK控制器上,再将生成的校正系统的整体大组删除即可,数据将应用到原始绑定或原始关节上


原本所加载的关节或者FK控制器会自动创建一个显示层隐藏起来,并生成一个替代的FK控制器,随意旋转FK控制器,胳膊肘处的FK控制器或者关节会保持单轴旋转状态,使得胳膊肘处存在的修型等不会跳变,扭曲等

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