首页
首页
最新发布
热榜排行
发现
课程
作品
练习
Pose练习
动画比赛
问答求助
讨论交流
找工作
动画库
全部动画
收入提现
发动画赚钱
正版库
正版模型
正版插件
发资产赚钱
资源库
模型&绑定
插件
动画参考
资料
CG教程
软件库
中文教程
Pose参考图
UE资源
更多
热门收藏
热门榜单
创作人
搜索
找回密码
免费注册
登录
第202311期比赛
来将通名
感谢打赏
10 颗微豆
0 收藏
0 转发
3274 观看
5 评论
1 下载
5条评论
登录
|
免费注册
发表评论
Smilies
神评论
Lilith.Paul
23-11-16 10:06发布
个人观点: 一、镜头①和镜头②角色在画面中的焦点位置可以再连一连,现在有点儿跳。 二、变身后的前冲预备动作和前冲的弧线路径可以再明显和顺滑一些。 三、摔出去的镜头跟随可以再多一些,再加些缓停。目前感觉没跟到位,差一点点~ 四、最后的点赞手势可以再明显一些。有时间的话可以是伴随抖动慢慢抬起,到完成动作时再迅速瘫软下来可能更有意思。
这条神评被20
人点赞
猴子来了啦
七阶
表演感觉有点问题,他被打了,起身后应该是受伤状态,没必要起来摆个酷的pose,然后再接捂胸口的动作,然后再往前,这样感觉是为了凑表演而做的动作,这样表演感觉很怪。
第二个镜头人物感觉看向镜头左边好一些,现在这样感觉人物只是对着镜头表演,不是对着对手的,然后出境也是往左边出
23-11-21 09:56
打赏
1
不赞同
回复
冬冬侠
五阶
说的对啊,做的时候就凭感觉表演怎么好看怎么来了,现在看确实有问题
23-11-21 10:32
点赞
回复
畜级动画菜鸟
五阶
还竖了个大拇指哎
23-11-16 15:11
打赏
1
不赞同
回复
动画初级小萌新
五阶
这个被打的表情笑死
23-11-16 14:11
打赏
3
不赞同
回复
Lilith.Paul
五阶
个人观点:
一、镜头①和镜头②角色在画面中的焦点位置可以再连一连,现在有点儿跳。
二、变身后的前冲预备动作和前冲的弧线路径可以再明显和顺滑一些。
三、摔出去的镜头跟随可以再多一些,再加些缓停。目前感觉没跟到位,差一点点~
四、最后的点赞手势可以再明显一些。有时间的话可以是伴随抖动慢慢抬起,到完成动作时再迅速瘫软下来可能更有意思。
23-11-16 10:06
被打赏2颗微豆
20
不赞同
回复
冬冬侠
+11人关注
下载
私信
主页
71票
共71人参与,查看全部投票人名单
制作周期:
8天
使用软件:
Maya
视频信息:
mp4,57.07 MB
上传时间:
23-11-16 00:04
这个参赛作品由用户冬冬侠在23-11-16 00:04上传,该参赛作品的ID是90,
客服
猴子来了啦 七阶
第二个镜头人物感觉看向镜头左边好一些,现在这样感觉人物只是对着镜头表演,不是对着对手的,然后出境也是往左边出
23-11-21 10:32
点赞
回复
畜级动画菜鸟 五阶
动画初级小萌新 五阶
Lilith.Paul 五阶
一、镜头①和镜头②角色在画面中的焦点位置可以再连一连,现在有点儿跳。
二、变身后的前冲预备动作和前冲的弧线路径可以再明显和顺滑一些。
三、摔出去的镜头跟随可以再多一些,再加些缓停。目前感觉没跟到位,差一点点~
四、最后的点赞手势可以再明显一些。有时间的话可以是伴随抖动慢慢抬起,到完成动作时再迅速瘫软下来可能更有意思。