大数据正在努力搜索中,请稍等...
首页
首页
最新发布
热榜排行
交流
作品
练习
Pose练习
动画比赛
问答求助
讨论交流
找工作
微课
全部课程
推荐课程
我购买的
观看记录
上传教程
申请讲师
正版库
正版模型
正版插件
发资产赚钱
资源库
模型&绑定
插件
动画参考
资料
CG教程
软件
中文教程
Pose参考图
UE引擎资源
音效
更多
热门收藏
热门榜单
创作人
全部
找帖子
找资产
找参考
找动作
找Pose
找作品
找练习
找音效
找贴图
找模板
找用户
搜索
找回密码或账号
免费注册
登录
第202311期比赛
马永贞
感谢打赏
10 颗微豆
0 收藏
0 转发
1175 观看
5 评论
0 下载
5条评论
登录
|
免费注册
发表评论
Smilies
神评论
Lilith.Paul
23-11-16 10:17发布
个人观点: 一、开始的对打格斗没有力量感,动作都软绵绵的(包括对手倒地)。 二、对方老大在说话时可以稍稍设计点儿手部动态,比如随意指一下等。目前感觉双手被绑住了。 三、“有钱住客栈”时的摆开架势后活动头颈肩的动态不明显,没展现出来。 四、出拳时的pose可以透视更强,冲击更大一些,而且剪影尽量不要吃掉手臂。
这条神评被6
人点赞
动画馒头哥
三阶
行 是时候该我出手了
23-12-1 13:07
打赏
点赞
不赞同
回复
Lilith.Paul
五阶
个人观点:
一、开始的对打格斗没有力量感,动作都软绵绵的(包括对手倒地)。
二、对方老大在说话时可以稍稍设计点儿手部动态,比如随意指一下等。目前感觉双手被绑住了。
三、“有钱住客栈”时的摆开架势后活动头颈肩的动态不明显,没展现出来。
四、出拳时的pose可以透视更强,冲击更大一些,而且剪影尽量不要吃掉手臂。
23-11-16 10:17
被打赏2颗微豆
6
1
回复
kaizi
七阶
不好意思大佬,手滑 点住了“不赞同”,还取消不了了
实在抱歉了哈
23-11-18 12:22
1
回复
Lilith.Paul
五阶
回复
kaizi
:
duck不必~~~
23-11-20 10:05
点赞
回复
GT-59
二阶
谢谢大佬的点评
23-11-29 16:43
点赞
回复
GT-59
+关注
下载
私信
主页
18票
共18人参与,查看全部投票人名单
制作周期:
3天
使用软件:
Maya
视频信息:
,0 Bytes
上传时间:
23-11-16 09:38
这个参赛作品由用户GT-59在23-11-16 09:38上传,该参赛作品的ID是92,马永贞
大家都在搜
今天已搜772 次
这套表情课程超过99%的好评,Yia主讲
表情口型
动画师必学的打斗动画教程,全是技巧
打斗设计
maya撕下副本崩
994条结果
轨迹线
81条结果
blender
245条结果
五组人
200条结果
客服
返回顶部
动画馒头哥 三阶
Lilith.Paul 五阶
一、开始的对打格斗没有力量感,动作都软绵绵的(包括对手倒地)。
二、对方老大在说话时可以稍稍设计点儿手部动态,比如随意指一下等。目前感觉双手被绑住了。
三、“有钱住客栈”时的摆开架势后活动头颈肩的动态不明显,没展现出来。
四、出拳时的pose可以透视更强,冲击更大一些,而且剪影尽量不要吃掉手臂。
23-11-18 12:22 1 回复
23-11-20 10:05 点赞 回复
23-11-29 16:43 点赞 回复