小球带腿个性走之偷偷摸摸02
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22-10-30 16:24发布,
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Smilies

  • 1.16帧空中的脚可以再垂点,符合省力原则,脚尖可加少许细节。
    2.第30帧后脚尖可以增加细节,
    3.此刻膝盖已经绷直,但是腿却没有着地,30帧左右会接连出现两个比较极端关键的POSE,视觉上会抖,或者说不顺。
    4.从角色正前方看,脚、脚踝运动太平了,缺少Z轴方向的旋转和位移变化,显得假,太数码化。
    5.这个动作关键的“轻轻的接触”的感觉还有加强的空间,主要是脚、脚尖和地面接触瞬间的互动。


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