修改了上次的走路,求大佬指点!
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22-11-1 18:18发布,
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9条评论

Smilies
  • Challenger. 二阶

    动画也得有地球引力,你的胳膊是这个姿势,那么肯定是用力了,但是你走的时候手腕做成没有用力,就冲突了,你的走太平了,没有一个快慢点,脚步落点可以自己表演一下,一般女性跨部扭的很大,是因为她们的落脚点是在一条直线上,手臂的缓存也不够,像撞到一样
  • 血蓝炁 五阶

    节奏不对!!!
    你这应该是k了几帧poss,然后让软件自动解算的过度帧。理论上就是缺少快慢的变化。
    人走路的时候,落脚抬脚那一下,普遍是快速的;过度到几乎单脚立的时候(抬脚到高处和从后往前移动),这时候的速度是慢的。你这速度基本上是平均的,所以节奏不对。
    你可以试着把几个中间帧过度帧,往基础的最低和最高位的两个帧移动下,来改变节奏。
    至于人物的poss方面的问题,这个就需要多多练习poss速写,以及软件里模型的poss的摆弄了。
    个人浅见,权且以作参考。
    头顶个桃儿 二阶 好的好的!感谢!

    22-11-23 15:18 点赞 回复

  • 嘉运-Evan 七阶

    脚踢出去,伸直一点。有点卡,再优化下。女人走路的感觉没表现出来。继续加油!
    头顶个桃儿 二阶 好的!谢谢点评!

    22-11-3 15:47 点赞 回复

  • tianwaifei69 三阶

    人在走路的时候,一定会选择最省力的方式走,你手拿那么高不累吗,还有脚调一下要么内八,要么外八,这样平的不好看,还有脚在抬起和放下的时候会有左右的小位移,腰部细节在细一点
    头顶个桃儿 二阶 好的大佬!

    22-11-3 09:50 点赞 回复

  • jersonm 八阶

    手臂张长得太开,手和胯间都能赛一个头了,太开了挥手也累。重心起伏不够,太软没重量。胯运动小胸腔怎么运动这么大(开始胯运动挺大,走了一步之后怎么突然幅度小了一半,奇怪)
    头顶个桃儿 二阶 感谢!我再改一改!

    22-11-3 09:52 点赞 回复



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