练习-三连击
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22-12-9 15:01发布,两个月没碰3dmax了,回来做的第一个练习,自学了三个月了
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11条评论

Smilies
  • 落地这个抖屁股的感觉这么搞
    余温丶 二阶 逐帧看一下

    22-12-13 17:07 点赞 回复

  • Cjc 五阶

    发表一下拙见      第一下砍过去之后整个身体太硬了  没有了缓冲   和第二下的预备没有连到一块   第二下的横劈我觉得身体和腿应该错的更开一些现在有些同步  会让整个没力量感了  劈完之后   应该是后面的脚先做支撑腿 让重心在支撑腿上 把横劈的缓冲做完在换支撑腿去做下一个动作的预备   那样就不至于整个身体斜成那样  感觉像到了一样   在空中你的左手应该是往你人物的左手边去 而不是右手边    应该把整个胸腔打开  才能获得一个更好的活动空间     在空中转体的时候也是下半身先发力   带动上半身才对  现在太同步了   在空中的滞空时间可以在久一点  这样力量感会更强  最后斧子的运动路径不好  可以优化一下
  • 从第二下到跳起之间,角色左手得好好安排一下。为了身体平衡它会有自己动作的。
  • 我看法是起跳问题有,但不如最后结束阶段的问题大,落地直接拖斧子这个动作不合适,重心已经不稳了,很难拖回来,应该左脚往前垫一步,使得臀部后坐,再拖动,手持斧子的握资形态一直没有变,显得斧子没有重量感,如果拿持这样一个重物,角度变化这么大手型和角度一定会调整。结尾太pose to pose了,结尾部分可以再加长10-20帧。另外挥斧子的空中关键pose没有张力,太保守了。中间还有些滑步小问题。
    余温丶 二阶 欸,好难。。这个拖斧子前是不是可以往斧子那里压一下,然后手臂再用力把身体往后弹来拖斧子。另外握姿形态我也不懂啥意思。其它问题我多尝试应该能解决。群友给我的评价是pose太丑,前两下跟后面这下不像一个人做的,前两下太丑了。我倒是觉得前两下就是写实一点

    22-12-9 17:26 点赞 回复

    余温丶 二阶 另外我是自学了三个月,年后急需找工作了,我这水平再练一个月年后能找到工作吗?打算去成都

    22-12-9 17:35 点赞 回复

    绝望动画师 四阶 回复 余温丶: 手掌和斧子柄的相对位置和角度,随动作变化也会变化。节奏和pose可以拍参考视频解决,还需要在写实基础上加工一点。第一下还好,第二下你左臂不对。工作肯定可以找到。

    22-12-9 17:44 点赞 回复

    余温丶 二阶 回复 绝望动画师: 感谢!第二下我是用左臂把斧子推过来的,缓冲的时候手不知道放哪了

    22-12-9 17:52 点赞 回复

    绝望动画师 四阶 回复 余温丶: 原来如此 那确实容易产生误解了

    22-12-9 18:06 点赞 回复

  • 吱吱zhizhi 一阶

    起跳那一下没做起式,感觉跳起来没力气,其他挺好的,加油油·~


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