第一次做连击,好像还不错(BK)
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23-5-6 00:50发布,3月初开始学习游戏动画,到现在两个月了,希望有前辈给我指点下
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9条评论

Smilies
    神评论
    三月烟花   23-5-6 10:18发布 作为一名萌新,我对自己水平有深刻的认知,这咋一看挺唬人的,其实基本功什么的太差了,对十二法则的理解也远远不够,但是我会继续努力学习的
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  • 木鱼猪 五阶

    哎哟,不错喔!
  • 木鱼猪 五阶

    哎哟,不错喔!
  • 木鱼猪 五阶

    哎哟,不错喔!
  • squirrel 六阶

    第一,最基本的镜头就很不舒服,感觉角色时刻要出画,要让人看清你的动作,至少保证你的角色大部分时候在画面中间。第二,即使这只是BK,也缺少节奏变化,快慢停顿什么都没有,全程匀速,这就有一个最致命的问题,根本看不到你的动作的关键帧和想要表现的内容。BK这个阶段还是处于在处理基本关键帧和基本运动细节,以及确定大的动作节奏的,细节加多了反而不利于你修改。
    三月烟花 四阶 谢谢前辈指点,我会注意多加练习的

    23-5-6 13:18 点赞 回复

  • 三月烟花 四阶

    作为一名萌新,我对自己水平有深刻的认知,这咋一看挺唬人的,其实基本功什么的太差了,对十二法则的理解也远远不够,但是我会继续努力学习的
    ylc222 一阶 你好,我也是一名动画新手,想问一下你说的十二法则是什么呀

    23-5-9 09:29 点赞 回复

    三月烟花 四阶 回复 ylc222: 刚接触动画,我觉得应该先了解游戏和影视动画的区别,选好了,再去学十二法则,挤压拉伸跟随重叠等等

    23-5-9 10:57 点赞 回复

    年少必轻狂 八阶 回复 ylc222: 微妙网搜索:十二法则

    23-5-10 10:04 点赞 回复



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