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23-7-18 12:44发布,maya k这样一直跳的,本来以为重心会有问题,没想到胳膊才是,服了啊
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6条评论

Smilies
  • 洗尽铅华 五阶

    乱轴可以修,有插件,或是Euler Fiter一下看看效果。
    0511 六阶 手动对吧,那个不太行,转的圈数太多了

    23-7-21 11:29 点赞 回复

    红薯肉 五阶 社么插件啊,大佬

    23-8-2 16:36 点赞 回复

  • Cjc 五阶

    建议下回拍记得把帧数也拍上     你可以看一下你剑的轨迹和重心的运动身体曲线   剑的轨迹太乱了 建议补几帧中间帧  剑可以斜一下让剑的面多露出来一些       重心的运动太轻了  缺少质量      身体曲线c  s形可以适当的夸张一些出来     预备动作需要做足   现在张力不够  尤其是在大转折处需要把预备做足 发力关系做出来
    0511 六阶 有道理,我想着剑后面细化就行,身体目前靠的阶梯卡节奏,后面节奏肯定会调,发力我肯定要靠pose找了,帧就那几帧,到时候我把pose变化加大应该就可了撑死区分一两帧,但目前是maya万向轴无解,只能手动对了,太上头了{:10_369:身体我应该避免了,没想到问题出在手上了,剑的轨迹,这地方轴向乱了

    23-7-18 23:15 点赞 回复

    0511 六阶 后面争取空闲时间整一版bk,到时候可以接着看哈

    23-7-18 23:19 点赞 回复



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