跑酷练习
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23-9-3 18:42发布,
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17条评论

Smilies
  • Dotome 五阶

    参考的跳是升格了,运动速度不衔接,力也没体现出来,建议换个参考再分析下
  • 李里 一阶

    你好 这个是用哪个软件做的?
    kaizi 七阶 Maya

    23-11-24 15:17 点赞 回复

  • 这是bk还是,,,不对啊,你跳舞做那么溜,这个为什么这么粗糙,,,,,说一个前辈给我的一句话,这里送欸你,真实参考在被我们k在动画里面的时候,就算我们是对着pose一帧帧的k,出来的结果也会感觉很平,就像现在彰显出来的效果,很平,很多地方看不到加减速,
      最近我也在做这个跑酷,前面和你一模一样,但是得到的反馈,是让我注意在金刚跳之后落地的状态,这个地方是跑酷动作的结束,一般很难去注意,人在远的跳跃后落地不会这样顺畅,他不是真实的反应,你这里跳下来人重心甚至没有一个向下的缓冲,
       还有就是前面的那一下垫步,可以去看一下人重心的曲线,他肯定是减速了,垫步的意义不是在于减速,而是做y轴的预备。
    最后最后,平滑一定要好好调曲线,(最近正好在做,个人见解,有些狭隘)
    kaizi 七阶 谢谢~,下一次再做类似的动画时,我会想到你给的建议的~!祝你K动画的路上越来越顺心

    23-10-13 10:02 点赞 回复

  • 前两个障碍物的时候,重心二次加速,重心运动轨迹有问题
    kaizi 七阶 前辈,我能想到的只有在第一个障碍物哪里,手支撑身体和手离开障碍物时,重心起伏加大一些,使得加速度明显些;可第二个障碍物哪里,我感觉比较合理呀,手臂力量接住身体,重心微微下降前移,然后把腿蜷到身前。

    23-9-4 17:00 点赞 回复

    凎饭人能一直凎 一阶 回复 kaizi: 你把这个人的重心看成球,即便是重心速度有变化,也需要一个合理的加速,像这种跑酷跨越障碍物的动作,手部支撑不可能大幅度改变重心运动,重心在跑起来有一定速度的和重量的情况下,四肢基本上只有改变重心旋转方向的作用,不可能直接改变运动轨迹,(想到了蜘蛛侠,有一点相似,但是通过蛛丝改变方向,重心运动也是非常流畅,加速有运动方向的牵引,减速有抵抗重力和拉拽的感觉)第一次加速那里,整个躯体腾空,只有手在撑着,重心的运动任然是主导,第二下手撑住,主要是改变躯体方向,重心可能有有点起伏,但是会有一个手臂力量抵抗身体重量的表现(上下Y轴)但是在这种动作里和速度里基本看不到

    23-9-6 14:08 1 回复

    凎饭人能一直凎 一阶 回复 kaizi: 补充:而且在第二个障碍物那里,人在跨过要落地的时候,人在蜷缩状态下的时候重心转移了,所以不能只看重心那个“控制器”,拿个小球,给小球做流畅了,把人放进来小球里,在整体看人物剪影的运动

    23-9-6 14:11 1 回复

    kaizi 七阶 回复 凎饭人能一直凎: 谢谢大佬这么详细的讲解

    23-9-6 17:54 点赞 回复

  • squirrel 六阶

    整体很流畅,但是也是过于流畅了,主要问题在于节奏,你把节奏卡的过于接近真人的节奏变化,缺少了卡通的快慢对比,所以感觉像动捕的,再加上你的运动距离掌握的也很OK,就更像了。毕竟是做动画,我感觉还是需要强化真人的节奏和动作幅度,适当的做夸张,过于写实不如用动捕。
    再说一下的万向轴的问题,我的方法是在开始起跳前,一帧把角色大环切换到腰上,然后用大环控制整个人单轴旋转,角色自身只去控制躯干和四肢动作,落地后继续再用腰环跑或者停。
    squirrel 六阶 回复 kaizi: 不是该绑定,只是在把角色归零位移,让他回到大环的位置上,再把腰环和脚向下拉,让他的大环位置到腰上,然后用大环把整个人的位置放回到之前的动作位置上,实现把大环变过来的目的,然后就可以用大环控制人了。

    23-9-4 17:43 1 回复

    kaizi 七阶 确实; 大佬,把角色大环切换到腰上,那不就改变角色的绑定了吗?自己做练习还好,做项目时 会被允许这么改吗?

    23-9-4 16:48 点赞 回复

    kaizi 七阶 回复 squirrel: 谢谢大佬

    23-9-4 18:06 点赞 回复

  • kaizi 七阶

    做到后面空翻转身的时候有一个万向节,可把我恶心坏了,(使用欧拉过滤器还是有万向节),你们平常是怎么规避万向节的,做之前先把XYZ的控制顺序确定好再做layout的吗?
    不破鸑鷟 五阶 https://www.bilibili.com/video/BV1wP41167cr/

    23-9-4 21:44 1 回复

    kaizi 七阶 回复 不破鸑鷟: 谢谢大佬

    23-9-4 23:34 点赞 回复



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