小球带腿动画|初登舞台 万众期待,却遭遇失败,是你,会选择逃避吗?
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23-10-7 10:44发布,小球带腿动画完整练习
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7条评论

Smilies
  • 周铁人 一阶

    跳的那里跟摔到哪里不是太舒服    前面夸的那三步跟后面跳的那个转身合起来有点拖沓了, 整体挺有意思的
  • 哈哈哈哈 牛哇牛哇
  • 绿光618 三阶

    xswl
  • squirrel 六阶

    有的地方的节奏稍微有些奇怪,但是整体很有意思
    23-10-7 11:22
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    1 1 回复
    lornzezhong 四阶 点错了,无意点到不赞同修改不回来大佬会觉得哪些地方的节奏奇怪?我一开始走路那里左腿右腿的帧率一个6帧一个4帧,想营造迅速抽腿的感觉来着

    23-10-7 12:23 点赞 回复

    squirrel 六阶 回复 lornzezhong: 大节奏上两个地方,第一是跳跃的那个动作,下落太慢,滞空太长,距离本身没多远,但是你的节奏给的太长了,所以重量很奇怪,感觉人特别轻飘飘的。 第二是摔倒的时候,摔得慢了,也没做太多的回弹或者缓冲,只是有一个小的滑出去的动作,所以感觉效果不是特别好。节奏加快点,重心再加一个小的回弹,效果会好很多。 而且,动作设计上也有一个奇怪的地方,就是摔得原因,本来一只脚绊倒另一只脚本身没问题,但是你的重心在被绊的时候有一个地点预备,给人感觉这个摔是有预谋的,是自己故意的。但这本身是个意外,所以应该是正常重心前进中,突然打断运动然后摔出去,不会有任何的慢入慢出的,最多为了快速爆发运动加一个1、2帧的漫入动作,不可能再多了。

    23-10-7 13:13 1 回复

    lornzezhong 四阶 回复 squirrel: 跳的那一个留长时间是为了演绎人的惊吓和深呼吸后的冷静,所以特意滞空一段时间,就是因为被吓到了,然后紧张倒吸了一口气滞空这样,然后在下落瞬间转变心态哈哈。 摔的那里调整重心我可能调不好,感觉怎么试都比较难看,所以用的是旋转轴向代替重心的变化,重心不变,旋转变,来体现绊倒。 后面说的慢入慢出那里我可能能力有限,暂时想象不出怎么调整和操作

    23-10-7 19:51 点赞 回复



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