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Flamingo
4 天前
发布
个人感觉哈,首先的重点是pose的问题,有几个关键pose是重心不明确,站不住脚的,建议在K关键pose的时候按7键只看剪影,如果从一团黑的剪影中能够明确pose的意图和审美,那这个pose基本就问题不大了。其次是身体的发力顺序,目前有点乱动的感觉,哪部分先动,带动哪一部分,最后哪一部分作为随动保持体态自然和平衡,要做一个区分。动作的节奏,除了开始的两下有点飘之外,其他都还行,但是动作的缓冲需要做出来,攻击部位的以及身体相应的动态反应,来体现力道,不然就会像第一个动作,踢上去,脚就定住了,看着就不像是攻击动作,反而表意不明。
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Flamingo
八阶
个人感觉哈,首先的重点是pose的问题,有几个关键pose是重心不明确,站不住脚的,建议在K关键pose的时候按7键只看剪影,如果从一团黑的剪影中能够明确pose的意图和审美,那这个pose基本就问题不大了。其次是身体的发力顺序,目前有点乱动的感觉,哪部分先动,带动哪一部分,最后哪一部分作为随动保持体态自然和平衡,要做一个区分。动作的节奏,除了开始的两下有点飘之外,其他都还行,但是动作的缓冲需要做出来,攻击部位的以及身体相应的动态反应,来体现力道,不然就会像第一个动作,踢上去,脚就定住了,看着就不像是攻击动作,反而表意不明。
4 天前
被打赏2颗微豆
3
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Healthy盼盼
二阶
俺不是大佬,但从动画来看,pose 到pose不够流畅,可以前面k关键帧的时候转到阶跃预览,把那个时间和幅度做好,动画应该会好很多,咱只要关注找的关键posek好他,个人想法可以试试
5 天前
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