写实角色修型绑定
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23-1-5 14:46发布,制作一个写实肌肉角色的修型绑定,采用BS修型。
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2条评论

Smilies
  • 257424 一阶

    招聘动画师 有番剧经验的优先 小伙伴们 有想找工作的滴滴我  线上居家也可以   微信xiaoxulinfly
  • maya小白鼠 八阶

    大佬,请教个问题啊,就是在对大腿进行BS修型时如何能做到完美融合?比如我在Z轴做了BS,然后在Y轴也做了,用的是驱动关键帧的方式,用骨骼旋转的角度来驱动BS的开关,我做的时候单个轴向旋转都没问题,不过当一个轴有了旋转,向另外一个轴向过渡时就出现一些问题,这该如何解决呢


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