一个测试
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24-11-5 16:00发布,测试提供了二维分镜 30帧率 目前求职中 找中部地区 与北部地区 的中级动画师工作,同时欢迎大佬们指点,会多学习的
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15条评论

Smilies
    神评论
    808613   24-11-5 23:40发布 我是真因为自己看的过去才发到网上的,难不成我是活在象牙塔里,诸位大佬有问题直接说吧,我反复看也 哎,明天我会继续找工作的,诸位下个测试动画见
     这条神评被3人点赞
  • 洗尽铅华 五阶

    先不说pose问题,先说一下节奏,打斗也都是有需要能看清的动作,和快速看不清的动作,比如挥刀,只需要弧线和pose,但是接触帧就需要利索干脆一些,这里指力量感,然后就是缓冲,怎么做都可以,但是要好看合理。整体上从设计看,就先忽视了节奏问题。先从节奏入手,节奏对了,剩下都好弄。
  • zjzk 四阶

    可能是最后跳的那一下相机和动作有点脱节导致整体降档次了吧
  • Molin墨林 八阶

    感觉在设计方面是有的,就是一些pose要更斟酌一下强化一下力量感和动态,镜头和动作的适配要稳定一点,让搏斗过程更清晰一些
  • 大知闲闲 八阶

    别灰心都是一步一步过来的。可以多看看参考是如何做的。
  • 感觉一直在动,不管是僵持,闪避,预备,滞空,都应该有一定时间,让观众看清楚。再就是一些pose都不在画面中,导致一些动作在画面中看不清楚. 再就是pose喽,工作再久的动画师都会被挑出pose问题的,整体的pose都需要再斟酌斟酌。
  • 木森 五阶

    动画完成度不够,作为layout设计倒是不错。长茅下划构图再全一点,看清下划弧线和人物关系。
  • 大概看了一下哈,整体节奏有点怪,档那一下没有力量感,手臂和躯干的跟随可以加一些,现在动画细节不多,有些镜头和动作没配合好,拿刀的人物出境太多了看不到他人了,后面落地那段的有点卡,可以加点表演的次要动作再往前充,预备不是很明显。还有很多细节的东西,欢迎其他大佬补充。只是个人观点哈。
  • xgarner 八阶

    做的有点粗糙完成度不是很高
  • 808613 五阶

    我是真因为自己看的过去才发到网上的,难不成我是活在象牙塔里,诸位大佬有问题直接说吧,我反复看也 哎,明天我会继续找工作的,诸位下个测试动画见
    Molin墨林 八阶 没事,态度不太好的人就忽略掉。。

    24-11-6 23:15 点赞 回复

  • 靓仔七 五阶

    我要有这水平就好了
    808613 五阶 大佬言重了,这哪有那种水平

    24-11-5 23:01 点赞 回复

    靓仔七 五阶 回复 808613: 有没有镜头方面的教程,推荐推荐

    24-11-8 12:18 点赞 回复

  • GGGZZZRRR 三阶

    你这个可能找不到工作呀
    808613 五阶 没这么严重吧哈哈,就业能这么困难吗

    24-11-5 22:59 点赞 回复



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