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二维动画摄影表在AfterEffect中组装动画
1、需要保持摄影表和素材文件夹在同一目录。
2、素材文件夹的名称要和摄影表中的图层名称一致。
3、素材的名称要有图层的名称加上数字编号;如果需要插入中间张,可以在结尾处添加大写字母,添加中间张后需要在摄影表中体现出来。
4、软件在运行过程会检查素材是否齐全。
5、目前仅支持jpg、jpeg、png、tiff、tif、psd、tga、exr、bmp格式图片。
6、在网盘中存放了示例文件,如果觉得有用可以联系作者试用。
7、目录结构示例,下面文件名称后面带字母的属于中间张,下面的律表(Exposuresheet)任选其一,目前有效支持3个二维动画软件的摄影表,批量脚本里面的帧数率只对xdts有效(其他帧数率来自工程本身):
shot
├──A
│├──A0001.tga
│├──A0002.tga
│├──A0002A.tga
│└──A0003.tga
├──B
│├──B0001.tga
│├──B0001A.tga
│├──B0002.tga
│└──B0003.tga
├──RETASSHEET.sxf
├──TVPAnimation.tvpp
└──CLIPSTIDUIOSHEET.xdts
支持批量生成!!!!!!!!!
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