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资产简介

.blend文件:

包含完整的3D模型数据,包括几何体、纹理、材质、灯光和相机设置等。

可以在Blender软件中直接打开和编辑。

.obj文件:

包含模型的几何数据,可以被多种3D软件和游戏引擎导入。

需要与.mtl文件一起使用以正确显示材质。

.mtl文件:

定义了.obj文件中使用的材质属性,如颜色、纹理、反射率等。

确保在导入.obj文件时,.mtl文件的路径正确无误。

.png文件:

展示了模型的渲染效果,包括光照、阴影和材质的最终表现。

可用于宣传、展示或作为参考。


导入指南:

Blender:直接打开.blend文件即可。

其他3D软件:导入.obj文件,并确保.mtl文件的路径正确,以便正确加载材质。


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