1.个人有在B站使用此模型制作的动画,可以自行去以下地址观看,能看到模型比较多的细节(文件不包含动画).
https://www.bilibili.com/video/BV1VD4y1x7My/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=cae0d8e008889bafa88611b17fba23be
2.模型使用版本为Blender3.3,因为采用了blenrig高绑,该绑定教复杂,故没有导出fbx文件,因为在其它三维软件里无法达到同样的绑定效果.
3.角色的脸部有4k和8k两套贴图,并在材质修改器中放置好了节点,可以自行连接节点,建议做动画用4k,渲染用8k.
4.已经为模型建立了 身体\头部\衣服 的简易碰撞体,解算可以直接使用.
5.布料的参数已经设置好,个人可以根据需要再做调整.
6.毛发需要做解算的刘海和背面长发已经刷好解算权重.
7.衣服是包裹在模型上面的,需要做布料解算时,请在 SurfaceDeform修改器下选中pin顶点组,pin是我已经刷好的布料解算权重,可以根据需要自己再调
8.衣服上的布线不够,需要增加细分时,建议先关闭布料修改器再编辑,不然Blender容易崩溃,这是个人遇到的情况.
9.贴图大多都为4K,有 漫反射\粗糙度\法线 贴图,详情请看图示中的贴图一览.
10.整个模型从设计(发型\服装\脸型)到建模\材质\绑定都为个人制作,可商用,但需要购买商用版权.
11.绑定使用的插件blenrig 6.0为 Juan Pablo Bouza, Sav Martin提供的免费插件,插件原网址
为 https://github.com/jpbouza/BlenRig ,文件里打包了该插件,不知是否涉及侵权,如果侵权会将文件里的插件删除.请自行去该网址下载,不装本插件也可以key动画,只是无法使用控制面板.
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