求助再解算控制器下,各种属性的意义和用法
|2023-02-10 11:24:40
项目里遇到角色资产自带解算功能,尤其是头发的部分,能用但是不好用,但是一开始调整的时候都会花费不少时间去实验,各种数值之间的配合也不好把握,有没有大佬能帮忙解释一下里面各种属性的意义、用法和大概的效果呢,再有就是遇到这种有穿插的时候应该怎么处理呢
全部回答(3)
- 2023-02-17 21:39:46
容居max 发表于 23-2-17 12:48
感觉这两个比较核心
-刚度(Stiffness)
调后面的动作比前面的的原始方向保留了多少。
好的好的,在尝试呢~ - 2023-02-13 17:17:35
蝉鸣夏季时光机 发表于 23-2-13 10:36
其余的就要自己摸索了
感谢大佬 - 2023-02-13 10:36:07
其余的就要自己摸索了