关于角色做好之后,头发马尾飘带之类的跟随运动大家都是怎么做的呢

无所谓的物 | |被浏览96次| 1
|2023-03-28 14:22:36

我目前知道的一个插件就是Overlapper,就是劲爆羊里的那个飘带动画插件,不过那个好像是需要自己先把根控制器调好,再才能解算出来。

如果是一个马尾还好,就很好调了,但是遇到很多束头发,很多根飘带的那种呢,是需要一根根去调吗?

还是有其他的可以用的物理动力学之类的方法或者插件,可以自动计算碰撞体积之类的。。。。
找了好久也没找到相关的教程。。。

求大佬们给我解解惑。


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全部回答(5)

  • 2023-03-28 23:38:53

    要效果就解算,没有解算就手K

  • 2023-03-28 19:41:09

    无所谓的物 发表于 23-3-28 15:47
    好嘞,@Blinn 求大佬解解惑

    我是谁,我在哪

  • 2023-03-28 17:40:03

    Animcraft 我用的是这个,龙息飘带,一般都需要你调好根部控制器,不穿插了,剩下的再解算,

  • 2023-03-28 15:47:45

    年少必轻狂 发表于 23-3-28 15:30
    我觉得你有必要艾特一下这位大佬,出个这类的插件使用教程:
    https://www.wmiao.com/uid43910

    好嘞,@Blinn 求大佬解解惑

  • 2023-03-28 15:30:02

    我觉得你有必要艾特一下这位大佬,出个这类的插件使用教程:
    https://www.wmiao.com/uid43910

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