关于角色做好之后,头发马尾飘带之类的跟随运动大家都是怎么做的呢
|2023-03-28 14:22:36
我目前知道的一个插件就是Overlapper,就是劲爆羊里的那个飘带动画插件,不过那个好像是需要自己先把根控制器调好,再才能解算出来。
如果是一个马尾还好,就很好调了,但是遇到很多束头发,很多根飘带的那种呢,是需要一根根去调吗?
还是有其他的可以用的物理动力学之类的方法或者插件,可以自动计算碰撞体积之类的。。。。
找了好久也没找到相关的教程。。。
求大佬们给我解解惑。
全部回答(5)
- 2023-03-28 23:38:53
要效果就解算,没有解算就手K
- 2023-03-28 19:41:09
无所谓的物 发表于 23-3-28 15:47
好嘞,@Blinn 求大佬解解惑
我是谁,我在哪 - 2023-03-28 17:40:03
Animcraft 我用的是这个,龙息飘带,一般都需要你调好根部控制器,不穿插了,剩下的再解算,
- 2023-03-28 15:47:45
年少必轻狂 发表于 23-3-28 15:30
我觉得你有必要艾特一下这位大佬,出个这类的插件使用教程:
https://www.wmiao.com/uid43910
好嘞,@Blinn 求大佬解解惑 - 2023-03-28 15:30:02
我觉得你有必要艾特一下这位大佬,出个这类的插件使用教程:
https://www.wmiao.com/uid43910
相关知识
扫描二维码进入手机版