兄弟们,绑定得模型卡,有没有解决办法,面数太高,但是我复制蒙皮用的低面模型,动起来也还是卡
清除历史,大纲里没用的删一删,另存一个文件开新maya引用reference进去用
首先文件是引用吗?如果是的话就把模型绑定文件打开清理节点,在去动画文件打开dg,要是还卡就灰模,不要开细化,这样大概率不会卡了
其实大部分模型卡不是面数造成的,一般的绑定面数显卡还是能应付的,大部分原因是因为节点原因导致的卡顿,所以优化模型节点和绑定节点非常重要!
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