聊一聊动作设计对称的相关问题吧~
|2024-02-29 16:54:39
为什么在动作设计的时候刻意避免对称的动作~?现实生活中人们在强调一件事情的时候经常出现对称的动作呀~
全部回答(6)
- 2024-03-02 10:57:45
现实的人出现绝对对称是几乎不可能的,然而现实的人在表演上大部分集中在面部表情,很少用一双手不停的比划,但是在动画中一双手不比划一下好像就感觉哪里不对,你回想一下,你跟别人交流的时候会不停的用双手来比划表演吗,并不会,所以在动画里要更夸张一些,要刻意去避免扩大对称的动作,因为动画做对称容易,打乱对称非常难
- 2024-03-01 15:26:58
没有100%对称
- 2024-03-01 09:44:56
- 2024-03-01 08:37:18
规则都是人定的
- 2024-02-29 18:45:25
因为是强调,所以用相同的肢体语言来突出表达某情绪,但是大部分时候,我们并不需要特别突出,通过语气和面部表情就可以很清楚的表达情绪,肢体动作也会多样化来表达多种不同的意思,回忆一下,角色有对称动作的时候往往都是情绪高潮,是一个顶点,对称只会存在一小段时间便恢复成非对称的动作来表达后续情绪(瞎讲,个人理解)
- 2024-02-29 16:57:03
生活中虽然出现对称的动作的概率比较小,却也并不是没有对称的动作呀~