大佬指点指点呗
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21-9-6 22:00发布,表演
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10条评论

Smilies
    神评论
    a501783492   21-9-7 10:29发布 一开始走路的节奏没多少变化,各种动作没有缓冲后面的起跳什么的都没有缓冲,有点像bk,发现宝箱的时头加点缓冲动作,第六秒那个伸手再摸箱子的动作有点多余还穿模了,还有下次拍屏的时间可以把显示帧数打开,方便观察,箭入画后减速了,后面凭空冒出两只箭很奇怪为什么是两支箭后面不是只射了一支吗?箭凭空飘上去了,你可以试放在背后,跳起之后做拔箭动作,或者在手中做缩放变出了也比凭空飞出来会好点,反击射出一支箭的位置和射入箭的位置也不同,一开始的射入是高处往下射的,现在你也是高处往下射的,目标不一致啊,如果说敌人一开始跳起往下射的话,这么大的位移,主角不发现就很奇怪,这里不合理的,如果一开始在高处射击的话,在主角跳起之后就落下时间不够的,射完之后抬头幅度太大,视线不对,pose有待优化,加油{:10_354:}
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  • Xz446837190 五阶

    跳槽吗,大佬,坐标南京,QQ;446837190
  • AnyiEEEE 四阶

    pose之间的变换没拉开。可以先把关键POSE处理到位。
  • nanke-poppy 一阶

    已赞 支持作者
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  • 潘志莲 二阶

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    圈子很小,遇到就是缘分,说不定以后有机会合作。
    谢谢你这么认真看完!
  • 975522923 三阶

    感谢大家的指导
  • 多练习一下基础
  • a501783492 八阶

    一开始走路的节奏没多少变化,各种动作没有缓冲后面的起跳什么的都没有缓冲,有点像bk,发现宝箱的时头加点缓冲动作,第六秒那个伸手再摸箱子的动作有点多余还穿模了,还有下次拍屏的时间可以把显示帧数打开,方便观察,箭入画后减速了,后面凭空冒出两只箭很奇怪为什么是两支箭后面不是只射了一支吗?箭凭空飘上去了,你可以试放在背后,跳起之后做拔箭动作,或者在手中做缩放变出了也比凭空飞出来会好点,反击射出一支箭的位置和射入箭的位置也不同,一开始的射入是高处往下射的,现在你也是高处往下射的,目标不一致啊,如果说敌人一开始跳起往下射的话,这么大的位移,主角不发现就很奇怪,这里不合理的,如果一开始在高处射击的话,在主角跳起之后就落下时间不够的,射完之后抬头幅度太大,视线不对,pose有待优化,加油
    a501783492 八阶 擦完箱子之后想右转头幅度太大了

    21-9-7 10:34 点赞 回复

  • qq781987715 一阶

    两段位移都挺难受的  应该是质心的运动不对上下左右的幅度可以琢磨一下,位移期间pose也是比较难看 比较硬,收招是一个比较酷的pose建议必要慢慢的回去那种感觉很拖沓难受 。琢磨一下单个动作跟整体的节奏问题
  • 995457056 五阶

    节奏


客服
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