我这可真是为了拿豆(半成品)
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21-10-23 17:02发布,这应该是在第一阶段和第二阶段的中间位置,知道还需要改进,但不知道改什么,从什么地方下手(有意见顺便提,但请说出原因)
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10条评论

Smilies
  • m5456301 一阶

    个人意见,起动周围加个模糊特效,然后慢放,加速,慢放,正速 ,这些方法多试试!可能会比较有镜头震撼感!
    另处建模动作场景,其实就只管这部分就可以, 后期最终成现的效果交给专业的PR人士!
    一个人精通叫专业技术人才,一个团队精通叫,才能完美成就作品
  • m5456301 一阶

    个人意见,起动周围加个模糊特效,然后慢放,加速,慢放,正速 ,这些方法多试试!可能会比较有镜头震撼感!
    另处建模动作场景,其实就只管这部分就可以, 后期最终成现的效果交给专业的PR人士!
    一个人精通叫专业技术人才,一个团队精通叫,才能完美成就作品
  • 刚学动作,都想做一些有意思,带场景剧情多人混战,镜头感十足的片子,说实话这对你毫无帮助,都是过来人,我当年整天做这些脑洞的创意,无法自拔,但最后还是一步一个脚印去K走跑跳,单击,二连击,三连击,四连击,五连击,死亡,都是临摹,到最后临摹出场动画,还是按部就班吧!
    胖哥哥 一阶 那我现在应该做一些什么,才能有提升呢,这个感觉不是那么好,但不知道怎么改,无从下手

    21-10-26 10:26 点赞 回复

    我乃宇智波鸣人 六阶 回复 胖哥哥: 走跑,K飘带,我上项目的时候,我做的走跑组长不通过,让我算飘带,短的纯手K,长的要K前三节,经常让我K死亡倒地动画,各种倒地死亡姿势,身体弹地面的肉感。

    21-10-27 11:31 点赞 回复

  • 没法说啊,基本功都不会就做打斗了。
    胖哥哥 一阶 才学两个月想试试,正在改进,我发的这个只是个大pose,半成品都算不上

    21-10-25 16:13 点赞 回复

  • a501783492 八阶

    人旋转之后向下挥的第一刀没有力道,优化一下pose,第一刀被挡后直接接下一刀的蓄力pose也需要要改一下,感觉像是被上面吊了绳子的人偶,会轻功的话给点脚步蓄力发力的pose,会比较好点,被人震开时手部在给点细节,弹手出画的节奏改一下,被震开的剑出画路径也需要改一下,被震开弹入院子时剑的重量感没有,切镜时剑的位置直接改了,很奇怪,需要增加落地之后插剑的pose。
    达克 官方团队

    21-10-24 10:01 点赞 回复

    胖哥哥 一阶 感谢指教

    21-10-24 11:13 点赞 回复



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