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打斗动作动画Maya实战操作大师课【主讲:小宗师】
虚幻的渲染流程03
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笔记
课程介绍
3:11
免费
课程简介
<第一章>动作的设计
1:16
试看
动作设计片段(试看)
9:14
付费
动作的设计
5:24
付费
设计案例对比分析(一)
3:36
付费
设计案例对比分析(二)
<第二章>pose的推演
1:27
试看
pose的推演与分析(试看)
4:47
付费
pose的推演与分析1
8:25
付费
pose的推演与分析2
5:47
付费
pose的推演与分析3
7:3
付费
pose的推演与分析4
6:14
付费
pose的推演与分析5
8:22
付费
pose的推演与分析6
11:24
付费
pose的推演与分析7
11:24
付费
pose的推演与分析8
11:28
付费
pose的推演与分析9
9:9
付费
pose的推演与分析10
8:37
付费
pose的推演与分析11
7:13
付费
pose的推演与分析12
11:32
付费
pose的推演与分析13
<第三章>节奏的调整
8:43
付费
节奏调整的必要性
<第四章>填补中间帧
0:55
试看
中间帧的填补要点(试看)
7:58
付费
中间帧的填补要点1
7:36
付费
中间帧的填补要点2
8:11
付费
中间帧的填补要点3
6:30
付费
中间帧的填补要点4
7:30
付费
中间帧的填补要点5
<第五章>细动画要注意的
0:37
试看
细动画需要注意的地方(试看)
12:18
付费
细动画需要注意的地方1
10:11
付费
细动画需要注意的地方2
9:12
付费
细动画需要注意的地方3
8:42
付费
细动画需要注意的地方4
12:32
付费
细动画需要注意的地方5
7:11
付费
细动画需要注意的地方6
<第六章>单招开发与积累
0:28
试看
单招的开发与积累(试看)
14:1
付费
单招的开发与积累(长枪)
12:16
付费
单招的开发与积累(飞刀A)
11:10
付费
单招的开发与积累(飞刀B)
<第七章>虚幻的渲染输出流程
0:35
试看
虚幻的渲染流程(试看)
7:11
付费
虚幻的渲染流程01
5:26
付费
虚幻的渲染流程02
9:3
付费
虚幻的渲染流程03
7:36
付费
虚幻的渲染流程04
4:52
付费
虚幻的渲染流程05
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