渲染分享GH House制作【灯光渲染】

发贴时间:2017-06-12 11:18 

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[灯光、渲染资料]

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Maya(写实风格)特效示意库插件
渲染分享GH House制作【灯光渲染】

接上期教程
灯光
对于外部和室内场景,用VRaySky与VRayCamera。对于室内建筑的灯光使用的是VRayLights(plane)。

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图20 室内场景灯

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图21 室外场景灯

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图22 VRay相机设置
渲染
对内部和外部使用相同的渲染设置和相同的云【渲染】蓝海创意云渲染。

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图23 渲染设置1/2

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图24 渲染设置2/2
原始渲染输出

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图25 原始外观渲染

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图26 原始室内渲染
后期制作
渲染完成后,可以将图片做一些修改,这里改变了外部渲染的背景。

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图27编辑背景
调整了颜色平衡和水平。

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图28 色彩平衡和级别设置

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图29 色彩平衡和水平输出
为了达到最终的效果,在photoshop中使用0%硬度的刷子添加了一些雾的效果。

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图30 增加雾效果
这是最终的效果

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图31 最终效果

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