Vray的混合渲染在GPU渲染里的表现微妙网

发贴时间:2017-11-01 17:28 

来自版块:CG新闻

人气2024 评论1 点赞0
点赞
收藏
打赏
扫码分享给朋友
当前帖子链接已复制,快去粘贴分享吧~
下载文件
×
本帖全部文件列表
原文出处:
点击查看
Maya(写实风格)特效示意库插件
新版本的Vray渲染器支持了混合渲染,微妙网表示这下子可以灵活发挥GPU渲染的优势了。

V-Ray3.6增加了混合渲染,提高合成输出,支持Maya 2018。
V-Ray新的混合渲染技术增加了CPU支持NVIDIA CUDA GPU渲染器,通过GPU、CPU或两者的结合,V-Ray混合渲染技术可以最大限度的提高计算能力。无论使用哪种硬件进行渲染,最后的结果都一样。
新的和改进的功能包括:全灯光选择渲染元素—将单个灯或群组灯作为单独的渲染元素渲染,完全支持全局照明,反射和折射,让您可以在后期进行精确的光源混合。Cryptomatte—自动生成支持透明度,景深和运动模糊的 ID 遮罩。这有助于加速使用 NUKE 或 Fusion 的合成艺术家的工作流程。

大家在平常的工作中可要充分发挥Vray混合渲染的功能哦,不要只知道GPU渲染。想看更多渲染实例教程就上微妙网渲染。http://render.微妙网.com/

Vray的混合渲染在GPU渲染里的表现微妙网

Vray的混合渲染在GPU渲染里的表现微妙网


复制以下链接分享到 QQ群 QQ空间 贴吧 或其他CG网站上,每进来一个人你将获得: 2微豆

客服
快速回复 返回顶部 返回列表