- 姓名:
- 王志华
- 性别:
- 男
- 真实年龄:
- 18 岁
- 来自哪里:
- 浙江省(浙)
- Q Q号码:
- 抱歉!政策原因,暂时无法查看
- 常用邮箱:
- 私密信息,无权查看
- 交友目的:
- 想结交CG专业的朋友
- 我想对大家说:
- 看动漫想画动漫画动漫想做动漫就被诱惑到了CG道路了
- 本人真实照片:
CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。 CG-Computer Graphics(电脑图像)的简称 效果图-也称“表现图”,“透视图” 应用领域:建筑(室内)设计投标、房地产楼盘销售展示、政府部门汇报及展示 客户范围:建筑(设计)师,策划代理公司,房地产,政府 名词解释: 按模拟视角描述: 平视(人视):按照人的高度,从某一方向观看建筑的整体或部分。 鸟瞰(俯视):超出建筑的高度,从某一方向观看建筑。 半鸟瞰:高于人的视点,低于建筑的最高点,从某一方向观看建筑。 轴测:(通俗解释)没有透视角度,建筑的每一个面都是相互平行的。 室内:六个面或五个面围合的空间(顶、地、墙) a、 按照人的高度观看。(正常的方式) b、 在二层观看,或有多层围合的空间,通常成为中庭。 按摸仪环境描述:(通常按一天24小时的太阳日照情况) 日景:建筑在白天的情况。 夜景:建筑内部有灯光,天空较暗。 半夜景:建筑内部有灯光,天空较亮。 按建筑性质描述: 公建:公共建筑、如:办公、博物馆等。 住宅:泛指人居住的房子。 景观(环境):以表现环境为主,如:绿化种植、花卉种植。 按业务流程描述: a) 建模:用3D MAX搭建三维模型。 b) 渲染:用3D MAX搭调灯光、材质。 c) 后期:将渲染出来的图,用photoshop做处理。如:加上天空、树、人、车。 d) 输出:刻盘、打印。 按表现手法描述: e) 写实:真实的反映建筑在现实中的情况。 f) 概念化:比较抽象的反映建筑。 g) 手绘:模拟一些水粉、水彩、钢笔淡彩的手绘方法。 h) 灰调子:介乎写实与概念之间。 |
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