1.一年以上动画制作经验,熟悉动画规律镜头软件; 2.熟练使用Maya、3DSMax、MotionBuilder等动画软件; 3.有较好动画功底,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解。展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.有相关Unity/UE4/虚幻引擎项目经验优先。美术相关专业毕业优先。 |
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