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分享一些自己建模 常用的脚本,必备也许有点夸张,但是对一些普通的建模的批量的操作,还是值得拥有的。。。有利于提升你的建模速度。。。让键盘声飞起来吧!! 这里我先分享一些 自己常用的 40个 脚本,这40个完全可以让你做一个自己的工具集了当然那些比较常见的免费工具 Max保姆 场景助手 选择工具 Polybosst 本本强 等等 不说你们也都知道了 脚本简介:加粗代表我自己经常用到了(必用) 01、 子命令快速选择.ms 快速的子命令选择 1、2、3、4、5 调过没有子菜单的修改器命令。(常用于跳过 Extrude、SWEEP 等修改器) 02、 快速挤压.ms 快速添加挤压数值,可自由修改数值。(修改挤压数值,不用在调节面板) 03、 poly 废点清除.ms 去除通过映射、布尔 命令后 所产生的多余废点(有角度控制、速度极快、秒杀) 04、 傻瓜旋转.ms 快速使模型 转倾斜或转水平 方便修改 。(只可惜并不保留 旋转的角度) 05、 3点对齐.ms 快速通过3点来对齐物体 (3维对齐) 06、 复制与粘贴.ms 多个max进行 复制与粘贴操作 07、 2.5D、3D切换.ms 快速通过视图 自由切换捕捉设置 2.5D 或者3D 08、 打开组关闭组.ms 快速对场景中的组进行 打开 或关闭 09、 组线隐藏与显示.ms 快速对场景中打开的组所产生的红线隐藏与显示 10、 两点连接线.ms 样条线两个中间连接线条 (加强 样条线 Connect 功能) 11、 合并焊接.ms 样条线 融合与焊接的结合体 (Fuse、Weld) 12、 清理样条线点.ms 快速清理 直线上的多于点。(角度控制) 13、 分离线.ms 快速分离样条线的每一个线 (detach) 14、 修复墙体.ms 修复挤压破面的物体 15、 地形检查.mse 检查样条线 断点、一些样条线处理脚本 16、 轴心点归中.ms 快速将选择物体的轴心点归中 17、 扑捉边.ms 快速开启捕捉设置功能的 边选项(Edge/Segment) 18、 吸取材质.ms 快速将选择物体的材质 更改为 拾取物体的材质 19、 超级塌陷.ms 自动处理样条线的Attach功能、以及 按3维物体的塌陷、多种材质自动塌陷为多维材质 20、 对齐.ms 快速将选择 二维样条线、3维物体的点 Z轴投射到 拾取物体的表面, 或将选择物体Z轴对齐拾取物体(相当于落地) 21、 选择无材质.ms 快速选择场景中没有材质的物体 22、 选择同材质.ms 快速选择场景中相同材质的物体 23、 选择关联.ms 快速选择场景中关联属性的物体 24、 选择相似模型.ms 快速选择场景中非同材质、非关联属性 的物体 25、 选择空物体.ms 快速选择场景中0面物体 26、 按材质塌陷.ms 快速按物体的材质塌陷在一起 27、 按材质炸开.ms 快速按物体的材质炸开 28、 断开关联.ms 快速将选择关联属性的物体分离 单独关联 29、 poly 点对齐.mse 快速将选择POLY物体的点 对齐样条线 30、 poly楼梯.mse 快速通过POLY物体的面 创建楼梯 31、 渐变.mse 快速将POLY物体处理渐变效果 (满足普通渐变要求,2种插件。1、一键渐变 2、CGlobal 渐变) 32、 路径切割.mse 快速将选择物体 进行切线 (不可ctrl+z 撤销) 33、 超级分离.mse 快速将选择物体进行 元素分离 面分离 34、 加载材质.ms 加载外部MAT材质库 到材质球中 35、 清空材质球.ms 清空材质球 36、 转换直点.ms 快速将点转换成直点(cornet) (不可ctrl+z 撤销) 37、 选择重合物体.mse 快速的选择重合的物体(速度极快、秒杀) 38、 车行线.ms 通过样条线,快速制作车行线 39、 法线选面.ms 快速选择 POLY 上、下、前、后、左、右 的面 (角度控制) 40、 随机操作.ms 包含多种随机(旋转、移动、缩放、长宽高半径参数、对象ID、材质ID、UV、选择、材质and颜色) |
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达克打赏了 2 微豆 44 活力值 并说:谢谢分享,希望能看到你的更多精彩作品!
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