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持续时间2h 57m 包含项目文件 1920X1080 MP4 大小解压后:2.27G 标题:技能分享–在Maya制作专业行走动画 信息: 这门课程是为初学者设计的,他们理解工作流程的基础,但努力给他们的动画提供专业产品典型的质量和可信度。 走步是高级动画的基础。掌握3D动画中的行走周期让您有信心和技能在更清晰的表演场景中控制您的人类角色。 在本课程结束时,您将能够自信地制作行走周期的动画,解释动画的参考素材,并采用专业人员用来制作行业标准动画的相同技术。 您将了解到: 使用视频参考 识别和设计行走的关键姿势 故障排除姿势 镜像包括手动和使用易于使用的自定义工具 理解运动中的体重变化 控制步幅 固定滑脚 设置拼接的优先级 动画拼接和抛光工作流程 使用动画层添加细节和变化 固定膝部突起和交叉点 让角色在空间中移动 本课程将使用行业标准软件Autodesk Maya,但相同的工作流可以应用于任何3D包。 教程目录: 01简介 02工作流分解 03散步背后的故事 04提前规划参考和绑定安装 05姿势 06了解3D空间中的姿势镜像 07自动姿势镜像 08使用视频参考向上姿势 09重量和臀部向下摆动姿势 10控制步幅 11调整阻挡传球姿势 12在3D动画中固定滑动脚 13接合核心身体运动 14循环曲线的连续性 15制作臀部摆动动画 16脊椎和头部的拼接和清洁 17清理手臂摆动 18从侧面和三维视图清理脚部 19从前视图跟踪脚&镜像腿动画 20膝盖抛光,IK膝盖弹出,交叉点 21通过动画层的抛光、情绪和细节 22调整手指运动,让角色在空间中行走 |
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