• 根据项目需求,应用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等); • 跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; • 配合程序、策划,进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题。 【 岗位要求 】 • 2年以上3D游戏特效设计经验; • 至少完整参与过1款U3D手游项目制作经验,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识; • 熟练使用PS、U3D、3Dmax或Maya等相关软件及各种插件; • 有良好的色彩搭配感和节奏感,能提出自己的见解; • 随机应变能力强,能灵活运用多种思路完成非常规需求; • 较强的团队沟通协作能力,热爱游戏; • 项目偏卡通风格; PS: • 投递简历请附带个人代表作(作品中请勿使用教程内容) • 该岗位工作地点在南京,介意者勿投。 |
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