岗位职责: 1、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型; 2、理解游戏的美术风格和质量跟进,完成产品的美术效果实现; 3、有日系游戏制作经验优先和次时代经验优先。 岗位要求 1、3年以上角色美术制作经验,有较丰富的带队经验和能力,以及一定的培训和分享经历,有2个以上的项目制作经验; 2、具备良好的沟通和协调能力; 3、对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 4、熟练掌握角色相关各软件及相关插件。 福利待遇: 1、工作时间:9:00-18:00,中午休息一个半小时; 2、缴纳五险,周末双休,偶尔加班,定期团建、聚餐; 3、固定薪水+绩效奖金。   注意:投递简历请附带作品集或者作品链接。 工作地址:此岗位工作地点在南京,介意者勿投。 |
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