1、在3D角色设计领域有3年以上的工作经验; 2、掌握3D角色设计的全流程知识(建模,贴图,材质,动画级面部、身体绑定和角色动画等技术); 3、熟练使用Maya,Zbrush,PS,Sbustance等系列软件,了解拓扑要求和制作流程,保证模型拓扑符合动画要求; 4、具有优秀的审美能力及色彩搭配能力,有一定的美术基础,了解人体结构,擅长卡通、写实等多种美术风格; 5、较强的沟通能力、人际交往能力、团队合作力; 6、请准备能充分展示个人能力的作品和简历 (二)岗位职责: 1、负责动画的角色、场景模型材质贴图制作,产出高质量的角色模型; 2、和视效总监以及Layout、动画、灯光总监合作,测试及确保资产能顺利进入下一环节; 3、负责搭建并优化资产制作流程,建立角色资产标准,资产制作审核,把控模型与贴图品质。 |
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