3DMAX利用所选内容创建图形

发贴时间:2023-10-06 08:58 

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Maya(写实风格)特效示意库插件
本帖最后由 mojiehua 于 23-10-6 09:05 编辑

如果需要制作枪管的绑带,或者需要制作一些类似瞄准镜头的模型,可以考虑利用此功能去做。
1、新建一个圆柱,调整好方向,分段设置为2,这样 中间保留了一条边

2、转换成可编辑多边形,进入边层级,选中中间一圈边,并点击右方的,利用所选内容创建图形

3、这时候会弹出一个窗口,在平滑和线性之间,选择线性。这样一来会得到
顶点较少的一条样条线,但这条样条线和这条边重合,不易找出

4、此时我们按H键,打开从场景选择,双击图形001,即可选中样条线,可以移动该线


5、最后在修改面板,点击渲染,点击在视口中启用,选择矩形,调节长度和宽度,即可得到绑带。



管绑带.png


1.png

2.png

3.png

5.png
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