怎么导入bip文件

wingking | |被浏览1063次| -5
|2020-02-22 06:13:04

如题


分享到: 更多

满意回答

2020-03-04 10:54:29

sunkang 发表于 20-3-4 10:53
首先你的蒙皮骨骼同样也得是bip骨骼,https://wenku.baidu.com/view/e04db98d680203d8ce2f24ab.html

这篇文章讲的就是导入bip动作,版本不同略有差异,

sunkang

 |采纳率:25%

全部回答(6)

  • 2020-03-04 10:54:29

    sunkang 发表于 20-3-4 10:53
    首先你的蒙皮骨骼同样也得是bip骨骼,https://wenku.baidu.com/view/e04db98d680203d8ce2f24ab.html

    这篇文章讲的就是导入bip动作,版本不同略有差异,

  • 2020-03-04 10:53:42

    wingking 发表于 20-3-3 19:17
    我用的是max.要怎么导入到max里

    首先你的蒙皮骨骼同样也得是bip骨骼,https://wenku.baidu.com/view/e04db98d680203d8ce2f24ab.html

  • 2020-03-03 10:59:58

    从max通过fbx格式导出bip骨骼动画,然后导入到maya里面,就是带动画的骨骼

  • 2020-02-22 23:03:37

    wingking 发表于 20-2-22 19:45
    在max里怎么导入

    你百度一下  可以找到的  我之前找过  具体的我也忘记了  我不熟悉max

  • 2020-02-22 19:45:29

    刘觞发表于2020-02-22 12:41:45
    bip  不是mx的文件吗   maya应该不能导入把

    在max里怎么导入

  • 2020-02-22 12:41:45

    bip  不是mx的文件吗   maya应该不能导入把

回答数采纳率提问数
8 0% 5

一个提问,一份期待;一条回答,一份回应。知识问与答,连接你和我!!

-- 来自问答管理员 cg问答

扫描二维码进入手机版


客服
返回顶部