Maya模拟肠道绒毛蠕动效果插件免费下载
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Maya模拟肠道绒毛蠕动效果插件免费下载 ![]() Maya模拟肠道绒毛蠕动效果插件免费下载 特效基础要求是: 1、绒毛数量巨大,同时有蠕动效果。 2、绒毛在肠壁蠕动时,要附着在肠壁上。 开始测试时,使用的是我最熟悉的粒子替代技术,后来发现,要想让粒子附着在表面上 ,同时还要沿表面法相方向生长,需要写表达式驱动。效率非常低下。 后来,又想用fur,但是fur的形态不好控制,同时不像绒毛。 经过测试,发现使用hair + paint effects 比较好,得到了效果与效率的平衡。但是 还是缺乏真实的体积感,显得非常的轻浮。最大的问题是,无法实现渲染的SSS效果。 即使将笔刷转化为模型,发现绒毛的顶端不够圆滑和饱满。 效果如下: 图02 Maya模拟肠道绒毛蠕动效果插件免费下载 ![]() 由于显得过于轻浮,于是,我们回归了原始的方式,不过是 “模型+hair毛囊”的方式,达到了比较好的效 果。但是,Maya的hair系统不能向shave一样支持模型替代。所以又到了利用自己强项 Mel编程的机会了。于是开发了可以在Nurbs或多边形表面上,种植物体的插件 tjh_plantOnSurface_withFollicles.mel。 hair毛囊(Follicles)技术,在制作大量物体随附着表面动画时的效率是较高的。本 案中,大量肠道绒毛触手,在基础Nurbs表面不停蠕动的动画过程中,随着表面吸附移 动,效率可以接受。其中涉及4200根实体绒毛。 Maya模拟肠道绒毛蠕动效果插件免费下载 ![]() 插件使用,非常简单。 1.选择种子物体(允许多选).注意:将种子物体放于坐标原点中心并冻结,如果种子物体 在组中,对组也要进行冻结操作. 2.选择用于种植基础Nurb或多边形表面物体. 3.点击种植planting now 按钮即可. 参数说明: 替代参数说明: u Number :控制表面上U方向种植的数量. v Number :控制表面上V方向种植的数量. rand Offset U :控制U方向种植物体随机位移量. rand Offset V :控制V方向种植物体随机位移量. rand Scale : 控制种植物体随机大小. 要下载该文件,需要先登录哦~
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