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从光学实拍到数码技术,解析CG特效电影的前世今生。 CG特效最早诞生于美国,十九世纪八十年代第一次在电影制作中应用,而后技术不断进步,逐步发展出“动作捕捉”和“表情捕捉”等拍摄手法,CG电影从技术应用层面可以分为普通CG特效电影、全真人CG电影、实拍结合动捕采集CG电影。CG电影完全颠覆了传统电影的拍摄形式,影片通过大量的后期制作和场景渲染,制造出完全不同于实拍的视觉效果,给观影人带来全新的视觉盛宴。 无心插柳柳成荫:CG技术传入中国。 CG技术于1995年前后传入中国,但彼时国内电影市场相对于欧美发展较为滞后,而国内地产行业市场空间较大,行业高速发展,因此成为CG特效最早应用的领域。近年来,随着国内内容市场的逐渐繁荣,CG技术开始“变道”应用到影视、游戏等泛娱乐领域。 三因素共振,驱动国内CG影视高速发展。 近年来,随着《捉妖记》、《大圣归来》等影片获得票房和口碑双收,影片中的CG视觉特效引起人们广泛关注。我们认为国内CG行业在我国成长较快,主要来源于需求端、供给端和资金端三方面影响。需求端:代际变迁,新生代崛起,导致观影者对于奇幻、动作等新类型影片需求增加;供给端:国产CG技术公司经过二十年技术积淀,诞生众多“小而美”的CG技术公司。资金端:国内影视市场近年来高速成长,使得逐利资本涌入,助推国内CG视觉技术革新。 |
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