Maya与Silo实时赛车建模教程
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Maya与Silo实时赛车建模教程 ![]() Maya与Silo实时赛车建模教程 ![]() Maya与Silo实时赛车建模教程 ![]() Maya与Silo实时赛车建模教程 ![]() Maya与Silo实时赛车建模教程 ![]() 本视频教程是由 Digital Tutors 机构出品的 Digital Tutors Creative Development Real-Time Vehicle Creation in Maya and Silo教程,Maya与Silo实时赛车建模教程,时长:3小时46分,大小:1.87 GB,FLV视频格式,附工程源文件,作者:Antony Ward,官方发布时间:2012年6月1日,语言:英语。 在此教程中,我们将集中于创造一个实时的跑车,涵盖三个主要领域。首先,我们将建立高分辨率模型用于生成我们的详细地图。这也可以用于生产的渲染和动画。下一步,我们可以使用这种模式给我们的游戏模式中产生的头开始,这将是不超过10,000个多边形。一旦游戏模型的建立和优化,然后我们将重点放在增加一套良好的乌布苏之前,我们产生弥漫,正常和镜面纹理贴图。通过本教程的结尾,你将学会如何可以快速创建不仅是一个高分辨率的车辆,但也实时版本,也希望分享一路上,然后你就可以适用于任何其他项目的一些技巧和捷径。 Silo 是一款专注于建模的三维软件,既适合生物建模也适合规则物体建模。 可用它为视频游戏及电影创建角色或是建筑。 Silo 目前被全球顶尖工作室所使用着,即可以单独用它也可以配合多个软件平台使用。 |
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