3dsmax高模游戏资源实例制作视频教程 GUMROAD 3D HQ ASSET CREATION TUTORIAL

发贴时间:2017-03-01 16:49 

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教程分类:
模型教程
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Maya(写实风格)特效示意库插件
本教程是由Gumroad机构出品的3dsmax高模游戏资源实例制作视频教程,时长:6小时,大小:3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsmax,附源文件,作者:esfgames,语言:英语。

3ds Max以它的建模和渲染工具著称。3ds Max的这些功能在建筑,制造,游戏开发,工业设计和制作动态图形中都可以使用。3ds Max中有很多功能和技术需要我们去学习:从简单的雕刻和制作纹理到进阶的用光和渲染。本教程从3ds Max的基础讲起,为我们讲授所有软件功能的概述,以及3D艺术家在专业建模和制作动画中需要用到的必要技能。学习使用3ds Max的界面并自定义设置,以符合自己的工作流程。课程中我们会学习如何使用样条曲线,NURBS,多边形,细分曲面,和Paint Deform一类的工具建模。然后学习如何构建层次结构,为场景添加摄像机和灯光,并使用关键帧制作动画。讲师Aaron F. Ross还会为我们讲解材料和纹理映射,以及3ds max 2017的渲染选项,包括新开发的Autodesk Raytracer (ART)渲染器。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。



GUMROAD 3D HQ ASSET CREATION TUTORIAL
In this tutorial we will go over on how to make a 3D high quality game asset.
We will start by making the low poly and high poly in 3ds max. then we will uv unwrap our model and export everything for baking in xnormal.
Once we have done that we will go into substance painter and texture our model and we will render the final result in marmoset toolbag 2
This tutorial will come with:
Almost 6 hours worth of content
Final textures.
All save files from 3ds max,substance and marmoset.
All reference files


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