3Dmax渲染光子贴图渲染全教程

发贴时间:2017-03-03 14:56 

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渲染教程
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Maya(写实风格)特效示意库插件
                                                                    
首先大家把想要出图的建好模的3Dmax文件打开先跑光子贴图

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3Dmax渲染光子贴图渲染全教程 我们把反射去掉,不渲染最终的图像勾上,这样我们可以剩下大半的时间。使用固定我们的速度会更快一些。

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  自动保存光子贴图

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  自动保存光子贴图

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  自动保存灯光缓存贴图

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3Dmax渲染光子贴图渲染全教程 保存预设值有几个相机就保存几个预设值

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  依此类推有几个相机就保存几次。

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 现在开始设置批处理

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  有几个相机添加几个相机

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  场景状态我们添加场景相机

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  这里的预设值与相机对应

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依此类推,然后点击渲染,这样就渲染出来了光子贴图,接下来就是出图,

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  把反射打开,不渲染最终图像去掉,图像采样选择自适应细分,抗锯齿打开。

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