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影视特效从入门到放弃(一) 创意云渲染告诉你【特效入门级】【建模、材质、灯光、渲染】 影视特效从入门到放弃(一) 使用软件:Maya、3ds max 第一步:初级入门篇之小菜鸟 对象:0基础菜鸟 课程内容:模型基础 影视特效从入门到放弃(一) 学习步骤: 1. 使用Maya、3ds max参照周围物体制作模型; 2. 熟悉Maya甩键,建模更方便; 3. 熟悉Maya——polygon、nurbs、surface建模; 4. 掌握【布线】技巧; 5. 对复杂模型有自己的建模思路。 影视特效从入门到放弃(一) 第二步:初级进门篇之菜鸟 对象:掌握Maya、3ds max建模基础 课程内容:分UV、上材质、贴贴图 学习步骤: 1. 模型分【UV】,分10个、8个模型就明白什么意思了; 2. 理解为什么要分UV,怎么分;重要的是能解决UV在材质中出现的问题,如:【UV拉伸】、【UV重复】等; 3. 会使用【PS】等绘图工具对贴图进行处理及绘制,如:制作黑白贴图; 4. 可借助【UV layout】小工具进行分UV,初学者建议手动分; 5. Maya 2016 UV 功能很强大可以试试;创意云【渲染】农场支持max、Maya2016文件渲染; 6. 能独立初步完成场景的制作——模型、材质、贴图 影视特效从入门到放弃(一) 第三步:入门篇之【一灯大师】 对象:有建模材质基础 课程内容:灯光 学习步骤: 1. 了解Maya、max工具架上各种灯光的用途; 2. 了解每盏灯的属性及参数; 3. 体会灯光在场景中的感觉; 4. 掌握【三点布光】、【灯光阵】的原则; 5. 最终能结合模型的材质属性(3S、玻璃、金属等)合理打灯。 第四步:进门篇之蓝海创意云渲染 对象:对模型、材质、贴图、灯光有一定的了解 课程内容:渲染 学习步骤: 1. 了解渲染、【渲染农场】 2. 了解主流渲染器:VRay、Arnold、mentalray、Maxwell等; 3. 了解什么是CPU渲染,什么是【GPU渲染】 4. 掌握不同渲染器设置渲染参数、渲染图片格式、渲染【分辨率】等; 5. 渲染可以去蓝海创意云渲染农场渲染 青团计划毕业设计免费渲染。 更多特效课程内容请查看《影视特效从入门到放弃(二)创意云渲染教你做【角色特效】》 影视特效从入门到放弃(一) |
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