- 原文出处:
- 点击查看
之前蓝海创意云渲染介绍了许多即时渲染的技术教程和软件分享,今天给大家带来的是用UE4制作的即时渲染场景,大家一起来看一下吧。 这些超写实作品是由Gokhan Karadayi创作的,很多都是自然环境的照片级绘制,这些场景将有机会应用到下一代游戏中。 如此写实与它场景的精细程度是分不开的。下面我看看具体的参数 场景中细节的背景用的是一个4*4km或5*5km空间。 巨大的背景地形网格。 高质量的高度贴图和泼溅贴图。 96个高质量的地面纹理其中包括2048*2048的Diffuse,Normal,Specular贴图。 9个岩石 26个植物物体 3个超精细背景山脉地形和一个巨大的地形网格。 9个主材质和15个实例材质。 其中用到了基于物理的渲染,纹理大小为2048*2048,植被的纹理从512*512到2048*2048,岩石纹理从2048*2048到1024*1024,同时里面还用到了碰撞。 这么精细,写实是应该的。但是,让我惊诧的是,运行的还如此流畅。 UE4超写实即时渲染作品 这样实时渲染的写实场景意味着在接下来的几年,游戏的画面,VR的真实沉浸感将会得到得到前所未有的提升。大胆的想象下,我们可以不可以用它来制作一部可以交互式的电影呢。我们也可以再大胆的想象下,当硬件的运算速度与软件匹配的时候,我们是否可以制作一个MR(混合现实)的游戏,或者电影呢。那才是真正意义上的玩家,和电影主角。对,说到这里,让我想起了Magic Leap公司。前几天有小伙伴问蓝海创意云Magic Leap公司的产品是不是真事,现在我可以告诉大家,把心放肚子了吧。那是假的,尽管Magic Leap融资了14亿美元,但是在研发的道路上远远没有达到我们想象那么好。 看了业内大神的作品、是不是觉得高山仰止呢。其实每个人都是从小白走过来的,想提高自己技能的话除了每天看看蓝海创意云渲染的分享之外,就是不断的磨练自己的技术了。 |
楼主热帖
更多帖子
-
OC渲染器值得大家去学习
浏览:57194 | 评论:0 -
OC渲染器材质预设包分享
浏览:20929 | 评论:33 -
GPU渲染介绍之最强利器OC渲染器
浏览:12862 | 评论:0 -
VRay和OC渲染器功能比较
浏览:10986 | 评论:1 -
C4D渲染必备预设OC渲染器
浏览:8257 | 评论:4 -
蓝海创意云给大家介绍一个超好用的即时渲染器Enscape 3D
浏览:6056 | 评论:1 -
阿诺德和GPU渲染器哪个好用微妙网分享
浏览:5927 | 评论:1 -
告别烦人参数,即时渲染器Corona简介
浏览:5907 | 评论:0 -
GPU渲染器黑屏Vray渲染微妙网原因分享
浏览:5197 | 评论:0 -
通过vrya渲染max的时候如何启动gpu渲染
浏览:4113 | 评论:2