1. 掌握Max/Maya/Photoshop 等常用美术工具基本操作; 2. 熟练掌握Unity 或 Unreal 最少一款商业游戏引擎; 3. 掌握C++,C#,Maxscript,Mel,Python 最少一种开发程序语言; 4. 掌握Cg,GlSL/HLSL 中一种shader语言; 5. 了解GPA,Adreno Profiler,RenderDoc 最少一种开发程序语言; 6. 良好的沟通,需求理解能力和团队合作能力,工作积极主动负责, 7. 熟悉图形渲染算法优化,3-5年相关从业经验。 岗位职责: 1. 优化动画技术工作流程,开发和维护动画生产相关的效率工具; 2. 管理动画资源规范,确保引擎规范的执行; 3. 设计渲染方案,编写Shader,实现动画效果; 4. 研究动画工具和游戏引擎的新特性,制作效果展示Demo,技术推广应用; 5. 对动画性能进行流程涉及优化方案; 6. 与合作方一起解决工具引擎日常使用过程中出现的问题。 |