Houdini居然还可以批量渲染

发贴时间:2017-06-30 17:55 

来自版块:CG新闻

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Maya(写实风格)特效示意库插件
Houdini虽然功能强大,但并没有自带批量渲染功能。今天蓝海创意云就给大家分享一个Houdini的高阶玩法:批量渲染。
1.首先创建一个bat文件,这里就命名外render.bat,右键编辑。
第一行设置了临时houdini的环境变量,大家可以根据自己的houdini路径修改,当然你要是在电脑系统的的环境变量已经设置过了就不用加这句了。(这个变量会在批处理结束关闭后自动取消)

Houdini居然还可以批量渲染

Houdini居然还可以批量渲染


第二行就是打开h(也就是houdinibin目录下的hbatch.exe)
保存并关闭。
2.然后在render.bat同目录下建一个txt的文档,用来放渲染的文件目录,这里我命名为renderlist.txt,打开它写入要渲染的工程文件及渲染节点,格式如下。
第一行写的是文件路径,第二行写的是你要渲染的节点路径。
注意:这里用的是:“/”而不是“”,写错了不会渲染的哦。

Houdini居然还可以批量渲染

Houdini居然还可以批量渲染


3.我们先运行render.bat,会出现这个。
然后我们把renderlist.txt文件直接拖进去。这时,我们先不要回车执行,先把路径中的“”修改成“/”。
然后回车执行就开始批量后台渲染。
学会批量渲染可以极大的提高工作效率,蓝海创意云渲表示果然学点编程还是很有用的。

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