Houdini的渲染场景深度图分享

发贴时间:2017-07-04 16:45 

来自版块:CG新闻

人气1634 评论0 点赞0
点赞
收藏
打赏
扫码分享给朋友
当前帖子链接已复制,快去粘贴分享吧~
下载文件
×
本帖全部文件列表
原文出处:
点击查看
Maya(写实风格)特效示意库插件
对于想高度还原真实场景的制作者来说,制作场景深度图是必须学会的技能之一。今天蓝海创意云就和大家分享一下如何用Houdini来渲染一张场景深度图吧。
在houdini中产生场景深度图,可以直接在它的渲染器mantra中选择pz属性,选择extra image planes,然后下面的vex variable选择pz即可。

Houdini的渲染场景深度图分享

Houdini的渲染场景深度图分享


此时渲染出的图片,这里图片的格式通常选为exr就能看到图片里面包含了pz通道,可以在图像浏览器上显示出这张场景深度来。
另一种方法直接将这个深度做成材质赋值给场景。
在shop中建立一个material shader builder,双击进去后连入如下的节点,直接从pz练出,fit节点控制场景的深度和图像的像素大小的对应关系。然后就这个材质直接赋给整个场景就可以了。

Houdini这款图形软件小编认为是功能是十分强大的,不过所涉及的东西比较多,学起来比较有难度。大家还是踏踏实实的跟着蓝海创意云渲染一起学习吧。

复制以下链接分享到 QQ群 QQ空间 贴吧 或其他CG网站上,每进来一个人你将获得: 2微豆

客服
快速回复 返回顶部 返回列表