岗位职责: 1、负责3D人物角色的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意; 2、熟练使用MAYA,MAX进行角色K帧动画的设计和制作. 2、使用3D MAX或maya进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画; 3、了解动态捕捉的原理,熟悉motionbuilder的操作: 任职要求: 1、熟悉掌握三维角色绑定,动作的制作,有一到三年制作经验(同时掌握MAX和MAYA,motionbuilder几款软件及其插件者优先) 2、爱好动漫、游戏,富于想象力和创造力; 3、良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果; 4、能熟练的对角色进行绑定蒙皮权重,调试复杂角色动画; 5、有良好的团队合作精神及沟通能力,高度的责任感,积极主动的工作态度。 6、熟悉motionbuilder软件优先考虑。 |