【绑定求助】《为什么骨骼绑定都选用X轴做主轴?》

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【绑定求助】《为什么骨骼绑定都选用X轴做主轴?》

【绑定求助】《为什么骨骼绑定都选用X轴做主轴?》
不管是手绑教程里还是插件绑定的教程里,清一色的把骨骼的主轴设置成X轴。
这是为什么呢?  MAYA 3D视图里明明是Y轴朝上啊!
为什么创建骨骼时不用Y轴做主轴,次轴设为Z,次轴的朝向设置成世界Z的方向呢???
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