FurryBall分享max用的实时GPU渲染器是什么微妙网

发贴时间:2017-09-27 13:56 

来自版块:CG新闻

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Maya(写实风格)特效示意库插件
微妙网渲染之前也介绍过许多实时渲染器,不知道大家还有没有印象。今天给大家带来的是Max用的实时GPU渲染器FurryBall ,一起来看看吧。

AAA工作室早就已经发布了FurryBall ,这是该软件基于GPU渲染引擎的最新升级,同时该工作室宣称继Maya版本之后,他们目前正在开发3ds Max版本的渲染器。
FurryBall最近被应用于Czech的动画长片《山羊的故事2》内,AAA工作室宣称这部动画片是全部基于GPU渲染的第一部CGI影片。最新的3ds Max版本处于开发阶段,价格更低
该版本主要是错误修复软件,但它支持立体影像,原先的版本只有立体声版本,售价1,499欧元;现在这个版本被包含在软件的标准版本内。
AAA工作室另外也宣布该工作室目前正在开发渲染器的3ds Max版本。虽然目前仍处在研发的早期阶段,但有意者可在最新的FurryBall 3ds Max论坛上注册。

大家对FurryBall实时GPU渲染器在max上怎么用有答案了吗,FurryBall是一款很有意思的渲染器,大家可以上微妙网渲染上相关教程,小编会不定期分享哦。

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