蓝 海创 意云介绍max用的图形硬GPU渲染系统 n-Tracer

发贴时间:2017-09-28 17:19 

来自版块:CG新闻

人气847 评论0 点赞0
点赞
收藏
打赏
扫码分享给朋友
当前帖子链接已复制,快去粘贴分享吧~
下载文件
×
本帖全部文件列表
原文出处:
点击查看
Maya(写实风格)特效示意库插件
面向max的图形硬件GPU渲染系统 n-Tracer大家有用过吗,蓝 海创 意云渲染认为如果不了解的人可以去尝试一下,不同的渲染器有不同的优点,多多了解才好。

首先可以从网站上面下载n-Tracer,它可以自动检测到安装在你机器上的3ds Max版本,然后为它们安装渲染器。为了使你的n-Tracer渲染设置对话框被打开,请单击Assign Renderer,选择n-Tracer作为当前的产品渲染器。
然后,n-Tracer将被设置成你当前场景的渲染器。我们正在努力保持与V-Ray材质和灯光的兼容性,因此他们都可以被n-Tracer用来渲染。下面的图像显示了与V-Ray材质和灯光的兼容性。

蓝 海创 意云渲染上除了有面向max的图形硬件GPU渲染系统 n-Tracer的教程之外,还有许多渲染器的介绍,是一个很有用处的网站,值得大家收藏哦。

蓝 海创 意云介绍max用的图形硬GPU渲染系统 n-Tracer

蓝 海创 意云介绍max用的图形硬GPU渲染系统 n-Tracer


复制以下链接分享到 QQ群 QQ空间 贴吧 或其他CG网站上,每进来一个人你将获得: 2微豆

客服
快速回复 返回顶部 返回列表